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Grafica Tattile: Disegnare un rettangolo in cinque modi diversi

Aggiornato il 20/05/2024 08:00 
 

Sappiamo che per raggiungere un obiettivo molte volte esistono più strade. È anche il caso della Grafica Tattile di Biblos. Oggi vediamo come disegnare un rettangolo, una delle figure di base della Grafica Tattile, utilizzando cinque metodi diversi. La prima cosa da fare è quella di entrare nell'Ambiente di Grafica Tattile dal menù Strumenti/Braille/Grafica Tattile...

Wikipedia ci dice che in geometria, il rettangolo è un quadrilatero che ha tutti gli angoli interni congruenti tra loro (e, di conseguenza, retti). Quando si presenta un rettangolo nel piano cartesiano e questo ha due lati sensibilmente più lunghi degli altri due e disposti orizzontalmente, si parla di rettangolo largo; se invece i lati più lunghi sono disposti verticalmente si parla di rettangolo alto. La lunghezza dei due lati opposti più lunghi viene chiamata lunghezza o base del rettangolo, mentre la lunghezza dei due lati più corti viene chiamata larghezza o altezza.

Diamoci l'esercizio di disegnare un rettangolo avente la lunghezza di 50 punti e l'altezza di 30. Il vertice dell'angolo in alto a sinistra lo poniamo nella coordinata 10 in orizzontale e 10 in verticale.

Utilizziamo l'Istruzione Rectangle

Il modo più semplice in assoluto per disegnare il rettangolo è quello di utilizzare l'apposita Istruzione Rectangle. Questa Istruzione vuole quattro parametri, che costituiscono le due coordinate del vertice in alto a sinistra e del vertice in basso a destra. L'Istruzione per disegnare il rettangolo quindi è:

Rectangle(10,10, 10+49, 10+29)

Per il vertice in alto a sinistra abbiamo utilizzato la coordinata 10 10; per quello in basso a destra abbiamo sommato 50-1 e 30-1 alla coordinata 10 10. Abbiamo sottratto 1 da entrambi i valori, perché il punto nella coordinata 10 10 è comunque incluso nel Disegno.

Utilizziamo l'Istruzione Line

L'Istruzione Line serve a tracciare una linea tra due coordinate. Per disegnare un rettangolo abbiamo bisogno di utilizzarne in sequenza quattro, ognuna per i quattro lati della figura. Le istruzioni che disegnano il rettangolo sono queste:

Line(10,10, 10+49,10)
Line(10+49,10, 10+49,10+29)
Line(10+49,10+29, 10,10+29)
Line(10,10+29, 10,10)

Utilizziamo l'Istruzione Polygon

L'Istruzione Polygon disegna un poligono a partire dalle coordinate specificate. D'altronde il rettangolo è un poligono. Questa Istruzione offre un modo un pochino più complesso per disegnarlo. Polygon disegna sempre figure chiuse, dove l'ultima coordinata traccia sempre una linea fino alla prima. L'Istruzione è la seguente:

Polygon(10,10, 10+49,10, 10+49,10+29, 10,10+29)

Utilizziamo l'Istruzione Polyline

L'Istruzione Polyline serve a disegnare linee multiple. Possono essere utilizzate svariate coordinate, al fine di formare il Disegno desiderato. Le linee sono concatenate l'una con l'altra; l'inizio di una linea parte dalla fine di quella precedente. Polyline disegna linee spezzate. Per chiudere la figura, la coordinata iniziale della figura deve essere la stessa di quella finale. Questa è l'Istruzione che disegna il rettangolo:

Polyline(10,10, 10+49,10, 10+49,10+29, 10,10+29, 10,10, 10,10)

Utilizziamo le istruzioni della tartaruga

Le istruzioni Turtle sono le più versatili e potenti che ci siano. Servono a far tracciare linee sul piano mediante un'immaginaria tartaruga che si muove su di esso. Le istruzioni principali della tartaruga sono quella di muoversi in avanti e quella di girarsi. Grazie a questi movimenti si può disegnare anche un rettangolo. Le istruzioni sono le seguenti:

TurtlePos(10,10, 90)
TurtleForward(49)
TurtleRight(90)
TurtleForward(29)
TurtleRight(90)
TurtleForward(49)
TurtleRight(90)
TurtleForward(29)

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