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Spline- Disegna una curva quadratica di Bezier

Disegna una curva quadratica di Bezier nel grafico.

- Spline(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4[,R])

Parametri:

- (int) X1: coordinata orizzontale del punto di partenza della curva;

- (int) Y1: coordinata verticale del punto di partenza della curva;

- (int) X2: coordinata orizzontale del primo punto di controllo;

- (int) Y2: coordinata verticale del primo punto di controllo;

- (int) X3: coordinata orizzontale del secondo punto di controllo;

- (int) Y3: coordinata verticale del secondo punto di controllo;

- (int) X4: coordinata orizzontale del punto di arrivo della curva;

- (int) Y4: coordinata verticale del punto di arrivo della curva;

- (int) R: rotazione espressa in gradi (opzionale).

Descrizione:

Utilizzare Spline per disegnare una curva quadratica di Bezier. La curva è definita dai punti X1 Y1 (punto di partenza), X2 Y2 X3 Y3 (i due punti di controllo) e da X4 Y4 (il punto di arrivo).

La linea della curva viene disegnata usando la penna e il colore correnti (Pen, ColorPen).

Il parametro opzionale R definisce la rotazione della curva intorno al suo ipotetico centro, oppure intorno al punto definito con l'istruzione GraphicOrigin. Il valore è espresso in gradi. Se omesso la rotazione è 0 gradi.

Disegno col mouse:

Vedere l'istruzione ArcB, una curva simile a Spline.