Esportare una immagine in 3D
Esportare una immagine bidimensionale in immagine tridimensionale è una operazione per la quale è utile conoscere alcuni elementi di base.
Una immagine 3D è costituita da triangoli adiacenti che formano l'oggetto o la superficie tridimensionale dell'immagine. Biblos ricava il rilievo tridimensionale dell'immagine dai colori di origine. Così come per la grafica tattile, più scuro è il colore di un punto e più alto sarà il suo sollevamento dalla superficie.
Questi di seguito sono i campi presenti nella finestra di esportazione:
- Nome del file: Percorso e nome del file su cui esportare l'immagine. Ne viene proposto già uno, in dipendenza dall'immagine di origine. A fianco del campo è presente il pulsante Sfoglia... con cui cercare un percorso e un nome alternativo a quelli proposti. Il formato in cui l'immagine viene esportata è sempre di tipo StereoLithography, estensione STL.
- Tipo di superficie: L'immagine 3D esportata può avere due tipi di superficie. Il tipo di superficie regola la composizione dei triangoli dell'immagine. Con il tipo di superficie Modellata i tre vertici di un triangolo possono avere altezze diverse, in dipendenza del colore del punto del primo vertice e dei suoi punti adiacenti. Con il tipo di superficie Piana i tre vertici di un triangolo hanno sempre l'altezza del primo vertice.
- Scala di colori: Quantità di colori da analizzare da cui ricavare l'altezza dei triangoli. Ogni strato di un'immagine 3D si chiama layer. L'immagine 3D è costituita da layer sovrapposti. Ogni colore costituisce un layer. Per esempio, nel caso di una immagine a due colori, l'immagine 3D ha due layer di altezze diverse. È possibile scegliere fino a immagini 3D con 64 colori, cioè 64 layer.
- Altezza del layer: Altezza di ogni layer dell'immagine 3D. Il valore è espresso in millimetri. Per esempio, se si sceglie di avere una altezza di 0,5 mm (mezzo millimetro) e una scala di 32 colori, la superficie dell'immagine 3D sarà alta al massimo 16 millimetri.
- Distanza del punto: Distanza orizzontale e verticale tra punti adiacenti. Il valore è espresso in millimetri. I triangoli che costituiscono l'immagine 3D saranno più o meno grandi in base al valore di questo campo.
- Altezza del basamento: Altezza del basamento su cui è costruita l'immagine 3D. Il valore è espresso in millimetri. Il basamento è la superficie inferiore da cui si sollevano tutti gli altri punti dell'immagine 3D. Si può scegliere di avere un basamento più o meno alto, così come non averne alcuno impostando questo campo a 0 mm. Se non si ha alcun basamento, vengono riprodotti solo gli oggetti tridimensionali ricavati dalle figure bidimensionali dell'immagine. Per esempio, se si disegna un cerchio da esso si ottiene un anello.
- Esporta: Pulsante che crea l'immagine 3D e la memorizza nel file specificato.
- Annulla: Pulsante per annullare l'operazione.
Successivamente, l'immagine 3D prodotta dovrà essere aperta dal software di slicing della stampante 3D, quindi stampata. Nella stampa 3D, lo slicing è il processo di conversione di un modello tridimensionale in una serie di strati bidimensionali, che verranno successivamente stampati uno sopra l'altro per creare l'oggetto desiderato.